ريزيدنت ايفل ريكويم تحقق مبيعات قياسية وتتربع على عرش العاب الرعب

{title}
أخبار دقيقة -

حققت لعبة الرعب الشهيرة "ريزيدنت ايفل ريكويم" مبيعات غير مسبوقة، حيث باعت 6 ملايين نسخة عالميا في اقل من ثلاثة اسابيع من اطلاقها، وفقا لما اعلنته شركة كابكوم رسميا. هذا الانجاز يجعلها اسرع عنوان مبيعا في تاريخ السلسلة الممتد لثلاثة عقود.

واوضح البيان الصحفي الصادر عن كابكوم ان اللعبة تجاوزت حاجز 5 ملايين نسخة في اول خمسة ايام فقط من طرحها في الاسواق في 27 فبراير الماضي. واضاف البيان انها وصلت الى عتبة 6 ملايين نسخة بفضل الطلب المستمر على النسخ الرقمية وعبر المتاجر على منصات بلاي ستيشن 5 واكس بوكس سيريس اكس|اس والحاسوب الشخصي ومنصة نينتندو سويتش 2 التي شهدت اطلاقا متزامنا للعبة.

تاتي "ريكويم" لتقدم تجربة سردية وبصرية هي الاضخم في تاريخ السلسلة. وتركز على عدة جوانب جوهرية، منها نظام الابطال المزدوج الذي قدم اسلوب لعب متقاطع بين شخصيتين هما ليون اس كينيدي وغريس اش كروفت. كما استغلت اللعبة قدرات الجيل الجديد لتقديم تقنيات تتبع الاشعة المتقدمة وبيئات تفاعلية بالكامل. ولاول مرة تخلت اللعبة عن الممرات الضيقة المستمرة لصالح مناطق واسعة قابلة للاستكشاف في ريف اوروبا الشرقية.

يرجع المحللون هذا النجاح الساحق الى تضافر عدة عوامل استراتيجية وتقنية. فوفقا لتقارير نينتندو لايف ساهم توفر اللعبة بنسخة اصلية وليست سحابية على منصة نينتندو الجديدة في الوصول الى قاعدة جماهيرية ضخمة. كما نجحت كابكوم في ارضاء عشاق الاجزاء الكلاسيكية وعشاق الاكشن. ويضاف الى ذلك ان هذا الانجاز ياتي قبل احتفال السلسلة بذكراها الثلاثين في 22 مارس الحالي. هذا بالاضافة الى ان توقيت الاطلاق كان ذكيا للغاية حيث خلت الساحة من عناوين كبرى للشركات المنافسة في فئة الرعب.

واكد المخرج كوشي ناكانيشي ان النجاح التجاري لـ"ريكويم" سيتبعه دعم طويل الامد. يشمل توسعة قصصية قيد التطوير حاليا وتحديثات مجانية لاضافة انماط لعب جديدة. وبهذا الرقم تثبت ريزيدنت ايفل ريكويم ان كابكوم لا تزال تتربع عالميا على عرش العاب رعب البقاء.

تصميم و تطوير