اضغط ⬆️ ثم "إضافة للشاشة الرئيسية"

تحدي النشامى يثمر عن تطوير 40 لعبة الكترونية في الاردن

{title}
أخبار دقيقة -

اختتم مختبر الالعاب الاردني التابع لصندوق الملك عبدالله الثاني للتنمية فعاليات تحدي النشامى لتطوير الالعاب الالكترونية بمشاركة واسعة ضمت 157 شابا وشابة من مختلف محافظات المملكة. وأظهرت النتائج النهائية للحدث الذي استمر ستة ايام نجاح المشاركين في ابتكار 40 لعبة الكترونية قابلة للعب استلهمت مضامينها من المسيرة التاريخية للمنتخب الوطني الاردني لكرة القدم وتأهله الى كأس العالم تحت شعار كرة قدم النشامى.

وأكد مدير صندوق الملك عبدالله الثاني للتنمية سامر المفلح أن الصندوق يمضي قدما في تنفيذ استراتيجية شاملة لتطوير مختبر الالعاب الاردني وتحويله الى مركز متخصص في التقنيات الناشئة وصناعة الالعاب الرقمية. وأضاف المفلح أن هذه الخطوة تأتي في اطار تعزيز مهارات الشباب الاردني وتأهيلهم لوظائف المستقبل تماشيا مع مخرجات رؤية التحديث الاقتصادي في محور الصناعات الابداعية.

ومبينًا أن التحدي استهدف تحويل قصص الانجاز الوطني الى تجارب تفاعلية رقمية، كشف الصندوق أن البرنامج التدريبي المكثف الذي خاضه المشاركون شمل ورشات متقدمة في تصميم الشخصيات وتجربة المستخدم وهندسة الصوت وبناء العوالم الافتراضية. وأوضح أن الفرق المشاركة في فروع عمان واربد والزرقاء والعقبة والكرك والطفيلة عملت على مدار 72 ساعة متواصلة لانجاز مشاريعها البرمجية تحت اشراف خبراء متخصصين.

وأظهرت نتائج لجنة التحكيم التي قيمت الاعمال بناء على معايير فنية وتقنية دقيقة تفوق فريق من فرع اربد بالمركز الاول، بينما حصد فريقان من فرع الزرقاء المركزين الثاني والثالث. وأشار المفلح الى أن هذا النجاح يعكس تنامي القدرات التقنية لدى الشباب الاردني وقدرتهم على توظيف التكنولوجيا في انتاج محتوى رقمي يعبر عن المنجزات الوطنية ويواكب متطلبات الاقتصاد الرقمي العالمي.

تصميم و تطوير