اكس بوكس تطلق برنامج لابس لدمج تقنيات الذكاء الاصطناعي في الالعاب

كشفت منصة اكس بوكس النقاب عن مبادرة تقنية جديدة تحمل اسم لابس وذلك في خطوة استراتيجية تهدف الى احتضان المطورين المستقلين الذين يعتمدون على الذكاء الاصطناعي في اعادة تطوير الالعاب. وأوضحت آشا شارما الرئيسة التنفيذية للقطاع أن البرنامج يسعى الى خلق بيئة تعاونية تجمع بين العلماء والمطورين واللاعبين لتقديم تجارب ابتكارية تتجاوز حدود المنصات التقليدية.

وأظهر تقرير تقني أن هذه الخطوة تأتي استجابة للموجة المتزايدة من المشاريع الفردية التي نجحت في نقل العناوين الحصرية بين أنظمة التشغيل المختلفة. وأشار الخبراء الى أن هذه الجهود تختلف عن برمجيات المحاكاة التقليدية حيث تركز على اعادة بناء وتطويع الالعاب لتعمل بكفاءة على اجهزة متنوعة مما يمنح الالعاب القديمة حياة جديدة بعيدا عن قيود الحصرية.

وبينت شارما في تصريحاتها أن الشركة تدرك التحديات التي قد تفرضها هذه المشاريع على نماذج العمل التجارية الخاصة بها الا انها ترى في هذا التوجه فائدة كبيرة لمجتمع اللاعبين. وأضافت ان البرنامج يفتح افاقا واسعة للابتكار رغم عدم الكشف حتى الان عن التفاصيل الدقيقة لكيفية عمل المشاريع او الاليات الفنية التي سيتم اعتمادها.

وأوضحت التحليلات ان مايكروسوفت تسعى من خلال لابس الى الاستفادة من مجهودات المطورين المستقلين الذين يقومون حاليا بعمليات اعادة برمجة كانت تكلف الشركة ملايين الدولارات في السابق ضمن ميزة التوافق مع الاصدارات السابقة. ومن المتوقع ان يركز البرنامج في مرحلته الاولى على العناوين المملوكة حصريا لمايكروسوفت لضمان السيطرة على حقوق الملكية الفكرية.

وتتزامن هذه التطورات مع انباء عن تحضيرات الشركة للجيل المقبل من اجهزة المنصة المعروف باسم بروجيكت هيلكس. وتعمل الشركة على تنويع خيارات الاجهزة بدلا من الاعتماد على جهاز واحد مما يعزز من فرص دمج تقنيات الذكاء الاصطناعي كجزء اصيل من تجربة اللعب المستقبلية.