مبتكر إكس بوكس: مايكروسوفت تتجه للذكاء الاصطناعي وتهمش المنصة

كشف أحد مهندسي ومطوري منصة "إكس بوكس" الأصلية أن شركة مايكروسوفت الأمريكية تتجه نحو إزاحة العلامة التجارية لمنصة الألعاب الشهيرة، وذلك لصالح تقنيات الذكاء الاصطناعي التي باتت جزءا لا يتجزأ من خدمات ومنتجات الشركة. وأورد موقع "في جي سي" (VGC) التقني الأمريكي تفاصيل هذا التحول الاستراتيجي.

أكد سيموس بلاكلي، الذي كان ضمن الفريق الهندسي الذي طور الجيل الأول من "إكس بوكس" وساهم في إطلاقه عام 2001، أن تعيين المديرة السابقة للذكاء الاصطناعي، آشا شارمر، يمثل تحولا كبيرا في توجهات الشركة. ووصف شارمر بأنها "طبيبة القتل الرحيم"، معللا ذلك بكونها لا تملك الخبرة الكافية أو الشغف اللازم بعالم الألعاب، إذ إن خلفيتها المهنية تركزت في تطوير منتجات الذكاء الاصطناعي داخل مايكروسوفت وشركات أخرى.

أشاد بلاكلي بجهود فيل سبنسر، المدير السابق لقطاع "إكس بوكس"، مبينا أنه كان يسعى جاهدا لفعل ما هو في مصلحة اللاعبين ومطوري الألعاب على حد سواء. وتأتي هذه التصريحات في أعقاب تغييرات كبيرة في إدارة قطاع "إكس بوكس"، حيث غادر سبنسر منصبه بشكل مفاجئ وحلت شارمر مكانه.

أوضحت شارمر في أول تصريح لها بعد توليها المنصب الجديد أن مايكروسوفت و"إكس بوكس" تعتزمان التركيز على تقنيات الذكاء الاصطناعي ودمجها بشكل مكثف في الألعاب، ولكن بطريقة مقبولة تحظى بإعجاب اللاعبين. وفي سياق متصل، أشار تقرير منفصل من موقع "ويندوز سنترال" (Windows Central) التقني الأمريكي إلى أن مايكروسوفت تسعى إلى إزاحة أي قطاع لا يمكن دمج الذكاء الاصطناعي فيه بشكل مباشر.

أثار هذا التوجه قلق الموظفين الحاليين في "إكس بوكس"، خاصة في ظل خبرة شارمر الواسعة في إدارة منتجات الذكاء الاصطناعي مثل "غيت هاب" (GitHub) التابع للشركة. وأضاف التقرير أن مستقبل منصة "إكس بوكس" قد يشهد تحولات جذرية في ظل هذه التوجهات الجديدة.